Paralives: Alt vi vet så langt

Spillet Paralives ble til for lenge siden da artisten og den profesjonelle spillutvikleren Alex Masse begynte å gi form til det i september 2018. Imidlertid kom avsløringen omtrent ti måneder senere i et Twitter-innlegg og gjorde spillmiljøet til å bli helt vanvittig. På grunn av den enorme responsen som kom fra spillsamfunnet, begynte Masse å jobbe med spillet og gjorde det til sitt heltidsyrke.

Han lovet også å inkludere en serie attraktive og spennende aspekter i dette spillet, som tilhører sjangeren livssimulering, som tilpassede partistørrelser og fleksibilitet i tilpasningen av møbler. Vi har ennå ikke fått en utgivelsesdato for spillet etter kunngjøringene. Foreløpig er den eneste bekreftelsen vi har fått om Paralives, at den vil være tilgjengelig for Mac og Windows gjennom Steam.

Full pakke

Paralives-spillet er planlagt til å inkorporere flere spennende funksjoner, og noen av dem er:

  • Vær
  • Tilpassede husbåter
  • Bassenger som er buede
  • Trapper som er diagonale
  • hester
  • hunder
  • Biler
  • katter
  • Små store båter

I henhold til informasjonen vi har mottatt, er funksjonene som er nevnt over ennå ikke tilgjengelige i spillet.

Video og tilpasning

Sjekk videoen nedenfor for å finne hvor fleksibel og enkel bygningens struktur kommer til å være i spillet Paralives. Spillerne kan klikke på musen og dra et rom som ikke er en del av rutenettbegrensningene. Du vil også komme over et måleverktøy og dermed lette spillerne å lage en kopi av hjemmet og bygningene i den virkelige verden. Når det gjelder objektene i spillet, kan du forvente fullstendig tilpasning av hver enkelt, for eksempel å strekke gardinene og vinduene for å gjøre dem i forskjellige former og størrelser. Det kan også omfatte andre gjenstander som gardinstangen sammen med andre møbeltilbehør som duken osv. Bortsett fra dette kan du også dra nytte av fargehjulet og verktøyet som hjelper deg å velge dekorasjonsmønstre. Det gir deg uendelige muligheter for å dekorere når du dekorerer hjemmene i spillet Paralives.

Hva gjør spillerne?

Paralives er et kommende spill basert på livssimulering og forventes å bli det eneste ekte alternativet for The Sims. I dette spillet kan spillerne bygge sine drømmehus, utvikle karakterer og drive hverdagen med så lite begrensninger som mulig. Så du kan komme over hus i forskjellige former, plassering av trappene fører til forskjellige retninger, og som vi allerede har diskutert, bruken av allsidige farger til duker og gardiner. Uansett hvor du er; Enten du sykler på hest, bil eller sykkel, står du fritt til å utforske en åpen verden bestående av venner, fiender og familier.

Akkurat som måten du bygger hus på, er forholdene du danner i byen et resultat av handlingene dine. Det er ingen tvil om at mange mennesker fra Sims-samfunnet ser på Paralives-spillet, som ennå ikke kommer til å treffe butikkene. Det ser ut til at på grunn av inkluderingen av flere spesielle funksjoner i basisspillet, interesserer spillmiljøet en massiv og enstemmig interesse for Paralives. Med denne hastigheten kan dette spillet vise seg å være den primære konkurrenten for simmene.

Modus for simulering

Når du prøver å vite mer om spillet Paralives, vil du oppdage moroa ved å være i den åpne verden, noe som innebærer at å laste skjermene ikke lenger vil hindre handlingene dine når du er fri til å utforske verden. Så når folk i denne byen kommer ut av hjemmene sine, kan du se dem ri på hesteryggen, gå eller kjøre bil, og hvem vet hva som kan komme i veien, noe du ikke har ventet så langt.

Selv om det ennå ikke har kommet noen kunngjøringer om simuleringsmodus, fra AMA i august og et intervju med utvikleren, kan vi forvente at spillet vil skape gnister av motivasjon og livlighet. Videre kan det også avsløre hvor nær spillet er å leve simulering og hvordan spillet Paralives inkluderer en god del simulerte mennesker som leder parallelle liv.

Oppretting av komplekse karakterer

Vi har allerede hatt muligheten til å se det komplekse gameplayet med å bygge i Paralives, men mye raffinement er der oppe når det gjelder animasjon eller karakterskaping. Selv om hovedfokuset til utvikleren akkurat nå er å bygge spillet, er han ganske opptatt av å tilby mye mer når det gjelder karakterene til Paralives, og ganske naturlig er hans fokusskifte på prosedyren til animasjon berettiget.

Nytt konsept

Masse har kommet frem til den unike oppfatningen av "sjansekort" for områdene Patreon og Discord. Som det ser ut, er ideen med dette konseptet å holde spillerne intenst involvert i spillet. Nettopp sett har vi allerede vært vitne til dette konseptet i The Sims 4.

Masse, utvikleren av spillet elsker å hente inspirasjon fra folk og dele ideene sine i henhold til innholdstypen de foretrekker å se i den endelige versjonen av spillet. Antallet svar som kommer inn i over en måned fra Paralives startet markedsføringskampanjen har allerede ført til at det ble laget et hundre sider langt dokument, og det er humongøst!

Hva er forventningen?

Når det gjelder fremtiden til dette spillet, støtter Masse ideen om å se selve spillet og dets gratis oppdateringer i stedet for å bruke penger til DLC. Vi kan også forvente modding som en del av fremtiden til dette spillet, selv om ting ikke er ordnet godt for tiden. Mannen bak spillet lar allerede ideene til spillerne løpe løpsk, så det gjenstår mye å se etter lanseringen av dette spillet.